PROJEKTI

Lietu Interneta elementu dinamiska trīsdimensiju vizualizācija papildinātās realitātes režīmos āra apstākļos

PD

Aktualizēts 15.09.2020.

Pētījuma mērķis: risinājuma izstrāde lietu Interneta elementu vizualizācijai āra un iekštelpu apstākļos, kur attālumi līdz objektam ir virs pieciem metriem. Pētījuma pamatrezultāts ir nodrošināt dinamisku un animētu trīsdimensionālo (3D) datormodeļu attēlošanu papildinātās realitātes režīmā, neizmantojot tradicionālos vai attēlu bāzētos marķierus.

Projekts uzskatāms par rūpniecisko pētījumu, kā rezultātā tiks radītas metodes un risinājumi nozīmīgas funkcionalitātes sasniegšanai, integrējot papildinātās realitātes tehnoloģijas lietu Internetā. Galvenās inovāciju darbības ietvers sekojošus uzdevumus un metodes:


1.    padziļinātu iekštelpu un āra apstākļu papildinātās realitātes tehnisko risinājumu, programmatūras un algoritmu analīzi un izvērtēšanu;

  •     līdzšinējā pasaules prakse un pielietojumu apgabali;
  •     lietu Interneta vizualizācijas nepieciešamība un ieinteresēto nozaru pamatojums;
  •     tehnoloģisko ietvaru izvērtēšana loģiskās un fiziskās struktūras nodrošināšanai;
  •     satura tipu klasifikācija un interaktivitātes līmeņu izvēle;

2.    funkcionālā modeļa izstrādi uzlabotai papildinātās realitātes pieejai dažādos režīmos ar paaugstinātu precizitāti un veiktspēju;

  • funkcionālo modeļu izstrāde potenciālajiem papildinātās realitātes risinājumiem;
  • piemērotākās pieejas izvēle, balstoties uz praktiskiem testiem;
  • emulatora un imitācijas modeļa izstrāde daudzobjektu dinamiskai videi;

pieejas verifikācija un validācija; robežu testēšana un rezultātu apkopošana;

3.    papildinātās realitātes risinājuma prototipa izstrādi lietu Interneta elementiem;

  • fiziskās struktūras konstruēšana;
  • pamatietvara programmatūras izstrāde;
  • video kadru un 3D modeļa projekciju apvienošana;
  • daudzobjektu funkcionalitātes implementēšana;
  • animētu, dinamisku 3D objektu implementēšana;

4.    prototipa funkcionalitātes pielāgošanu un aprobāciju dažādās vidēs  un režīmos, piem., pilsētvides plānošanā, medicīnā, loģistikā, medicīnā, virtuālai līdzdalībai sporta pasākumos, izglītojošām tūrisma un vēstures interaktīvām vidēs un industriālajā apmācībā;

  • 3D objektu intelekta nodrošināšana mijiedarbībai un informācijas apkopošana starpdisciplināro aspektu respektēšanai;
  • prototipa elementu datubāzes un starpformātu definēšana;
  • vides scenāriju izstrāde un prototipa aprobācija.

Pēcdoktorantūras pētniecības atbalsts

Projekta vadītājs: ViA asoc.prof. Arnis Cīrulis (Šī e-pasta adrese ir aizsargāta no mēstuļu robotiem. Pārlūkprogrammai ir jābūt ieslēgtam JavaScript atbalstam, lai varētu to apskatīt.)

Projekta veids: ERAF

Projekta īstenošanas laiks: 01.09.2017. - 31.08.2020.

Projekta numurs: 1.1.1.2/VIAA/1/16/105

Īstenotās projekta aktivitātes un darbības:

1. Sagatavots apraksts aktivitātei Nr.1.1. Līdzšinējā pasaules prakse un pielietojumu apgabali (31.12.2017.) 

2. Sagatavots apraksts aktivitātei Nr.1.2. Lietu Interneta vizualizācijas nepieciešamība un ieinteresēto nozaru pamatojums (31.12.2017.)

3. Dalība informatīvajā seminārā SIA Overly, diskutējot par papildinātās realitātes risinājumiem un attīstības perspektīvām, kā arī post-doc projekta mērķiem un uzdevumiem un potenciālajām aprobācijas iespējām nākotnē (12.02.2018.)

4. Populārzinātniskais pārskats par laika periodu 01.09.2017.-28.02.2018.

5. Sagatavots apraksts aktivitātei Nr.1.3. Tehnoloģisko ietvaru izvērtēšana loģiskās un fiziskās struktūras nodrošināšanai (31.03.2018.)

6. Sagatavots apraksts aktivitātei Nr.1.4. Satura tipu klasifikācija un interaktivitātes līmeņu izvēle (31.03.2018.)

7. Dalība starptautiskajā konferencē Research in DIgital Age: Sustainable Development, Culture and Education ar referātu "Interactivity and immersion levels of augmented reality systems" (06.04.2018.)

8. Dalība seminārā Vidzemes Augstskolas pēcdoktorantūras pētnieku un doktorantu pētniecisko darbu starpatskaites (28.05.2018.)

9. Dalība profesionālās pilnveides kursos "Acu skatiena izsekošanas tehnoloģiju pielietojums pētniecībā" sadarbībā ar TOBII Pro un ViA Zināšanu un tehnoloģiju centru (04.05.2018.-05.06.2018.)

10. Sagatavots apraksts aktivitātei Nr.2.1. Funkcionālo modeļu izstrāde potenciālajiem papildinātās realitātes risinājumiem (02.07.2018.)

11. Dalība "VR Meetup" pasākumā Rīgā ar prezentāciju par Vidzemes Augstskolas Virtuālās un papildinātās realitātes laboratoriju (10.07.2018.)

12. Dalība profesionālās pilnveides kursos "Ultraplatjoslas (UWB) vietējās pozicionēšanas sistēmas uzstādīšana" sadarbībā ar Echosports (27.08.2018.)

13. Dalība Augmented Reality Summer School 2018 (Itālija) lekcijās un praktiskajās nodarbībās (02.09.2018.-08.09.2018.)

14. Post-doc rezultātu prezentēšana Augmented Reality Summer School 2018 jauno zinātnieku sesijā (04.09.2018.)

15. Īstenota starptautiskās pēcdoktorantu pētniecības mobilitāte Salento Universitātes Papildinātās un Virtuālās realitātes laboratorijā (Itālija) (10.09.2018.-14.09.2018.)

16. Dalība "Eiropas Zinātnieku nakts 2018" pasākumā, populārzinātniskā veidā prezentējot un demonstrējot plašākai sabiedrībai projekta rezultātus un papildinātās realitātes iespējas (28.09.2018.)

17. Sagatavots (papildināts) apraksts aktivitātei Nr.2.3. Emulatora un imitācijas modeļa izstrāde daudzobjektu dinamiskai videi (30.10.2018.)

18. Sagatavots apraksts aktivitātei Nr.2.4. Pieejas verifikācija un validācija. Robežu testēšana un rezultātu apkopošana (30.10.2018.)

19. Īstenota starptautiskā pēcdoktorantu pētniecības mobilitāte La Lagunas Universitātes atRAe (Aplicación de Tecnologías de Realidad Aumentada en Educación y Comunicación) laboratorijā (Spānija) (08.12.2018.-23.12.2018.)

20. Dalība un rezultātu prezentēšana doktorantu un pēcdoktorantu seminārā "PhD Program I3MA IndustrialEngineering, Computer Science and Environmental Engineering of Universitdad de La Laguna". Pieteiktā prezentācijas tēma "Projects and experiences with VR/AR technologies" (19.12.2018.)

21. Dalība, rezultātu prezentēšana un diskusijas "Department of Technics and Projects in Engineering and Architecture, Universitdad de La Laguna" zinātniskajā seminārā. Pieteiktā prezentācijas tēma "Trends to develop projects based on VR technologies" (21.12.2018.)

22. Sagatavots apraksts aktivitātei Nr.3.1 Fiziskās struktūras konstruēšana un izstrādāts programmatūras ietvars 3.2. aktivitātes ietvaros (31.03.2019.)

23. Sagatavota un iesniegta publikācija "Ultra wide-band tracking potential for augmented reality environments" konferencei The 6th International Conference on Augmented Reality, Virtual Reality and Computer Graphics (SALENTO AVR 2019) (31.03.2019.)

24. IEEE VR 2019: the 26th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces konferences Osakā, Japānā un VR/AR/MR World Expo (9th Content Expo Tokyo) konferences/izstādes Tokijā, Japānā apmeklēšana (24.03.2019.-06.04.2019.)

25. Dalība International Scientific Conference “SOCIETY. TECHNOLOGY. SOLUTIONS 2019” ar prezentāciju "Involvement and trends to develop projects based on VR/AR/XR technologies" (25.04.2019-26.04.2019)

26. 10th Annual AWE AR/VR Conference and Expo konferences un izstādes Santaklārā, ASV apmeklēšana (28.05.2019.-05.06.2019.)

27. Dalība The 6th International Conference on Augmented Reality, Virtual Reality and Computer Graphics (SALENTO AVR 2019) konferencē ar prezentāciju "Ultra wide-band tracking potential for augmented reality environments" (24.06.2019.-28.06.2019.)

28. Sagatavots publikācijas kopsavilkums un iesniegts 22nd International Conference on Human-Computer Interaction

29. Sagatavots apraksts aktivitātei Nr. 3.5. Animētu, dinamisku 3D objektu implementēšana (31.12.2019.)

30. Sagatavots apraksts aktivitātei Nr. 4.2. Prototipa elementu datubāzes un starpformātu definēšana (31.12.2019.)

31. Iesniegta un pieņemta publikācija "Large scale augmented reality for collaborative environments" konferencei HCI INTERNATIONAL 2020, 22nd International Conference on Human-Computer Interaction, sesijai Human Centered Experience for Universal Access.

32. Sagatavots apraksts aktivitātei Nr. 4.1. 3D objektu intelekta nodrošināšana mijiedarbībai un informācijas apkopošana starpdisciplināro aspektu respektēšanai (30.06.2020.).

33. Dalība  HCI INTERNATIONAL 2020, 22nd International Conference on Human-Computer Interaction, sesijā Human Centered Experience for Universal Access ar prezentāciju "Large scale augmented reality for collaborative environments" (19.07.2020).
34. Sagatavots projekta rezultātu publicitātes video: https://youtu.be/fMeYAQUDKlc
35. Sagatavoti CareUnderFire, OpenAirMuseum un TronAcitvieEntertainment produktu apraksti. Organizētas demonstrācijas āra apstākļos un apkopoti VR/AR jomas ekspertu vērtējumi.

Tiešsaistes papildinātās realitātes sistēmas prototips 3D animētiem modeļiem

Mūsdienās informācijas uztveri ar datoru monitoriem un viedtelefonu ekrāniem var uzskatīt par tradicionālu, taču jāņem vērā straujā papildinātās realitātes tehnoloģiju attīstība un nākotnes iespējas ar Magic Leap, Microsoft HoloLens, Google Tango u. c. iekārtām, no kurām dažas nupat parādījušās ASV tirgū un dažas tuvākajos gados būs pieejamas. Jau Dubaijas Viedo Pilsētu tehnoloģiju konferencē norādīts, ka nozīme ir ne tikai lietu saslēgšanai un datu apmaiņai, bet dažādo risinājumu vizualizācijai. Arī Eiropas Komisijas finansētajos Horizon 2020 projektos viens no lietu Interneta fokusa virzieniem ir valkājamās viedierīces, lietotāja saskarne un objektu virtualizācija lietu Interneta ekosistēmai.

Papildinātās realitātes risinājumu izstrādes jomā pasaulē dominē tādas kompānija kā  Blippar, Vuforia, Wikitude un CraftAR, taču Latvijas un Eiropas tirgū strauja izaugsme vērojama Latvijā izveidotajai kompānijai Overly, kuras izstrādātie risinājumi saistīti ar reklāmas industriju un muzejiem. Sekmīgai turpmākajai attīstībai nepieciešami tehnoloģiskie risinājumi, kas spētu nodrošināt augstāku precizitāti un veiktspēju, plašāku un vienkāršāku pieejamību. Diemžēl esošie inženiertehniskie risinājumi un izstrādes platformas to nenodrošina. Veiksmīgai konkurētspējai ārpus Baltijas tirgus tas ir ļoti būtiski, turklāt tā ir lieliska iespēja attīstīt IF lietišķo pētījumu jomu sadarbībā ar industriju.

Zinātniskā projekta mērķis ir izstrādāt metodoloģiju, programmatūras moduļus un platformas prototipu tiešsaistes papildinātās realitātes sistēmai, kas bez tipveida divdimensiju informācijas spēj projicēt arī animētus 3D datormodeļus, izmantojot Interneta vidi un tīmekļa tehnoloģijas ar iespēju integrēt papildinātās realitātes saturu jebkurā mājaslapā.

Projekta sadarbības partneris ir labi pazīstamais SIA “Overly”, pirmais uzņēmums Baltijas valstīs ar pārstāvniecību Nīderlandē, kas specializējies papildinātās realitātes tehnoloģijās. Kompānija izstrādājusi savu papildinātās realitātes platformu Overly un radījuši virkni specializētu individuālo risinājumu.

Pētījuma pieteikums atbilst Latvijas Viedās specializācijas stratēģijas (RIS3) 4. izaugsmes prioritātei un 5. specializācijas jomai “Modernas Informācijas un Komunikāciju tehnoloģijas”, un Vidzemes plānošanas reģiona viedās specializācijas jomām: Informācijas tehnoloģijas un Attālinātie profesionālie pakalpojumi.

Projekta vadītājs: ViA asoc.prof. Arnis Cīrulis.

Projekta īstenošanu atbalsta Valmieras pilsētas pašvaldība.

Projekta budžets: 9990,48 EUR

Saite uz projektu šeit.

Projekta atskaite

Pacientu apmierinātības izpēte un apmierinātības pārraudzības sistēmas modeļa izveide Vidzemes slimnīcā

Projekta mērķis ir izpētīt pacientu apmierinātību ar Vidzemes slimnīcas sniegtajiem veselības aprūpes pakalpojumiem un izveidot pacientu apmierinātības pārraudzības sistēmas modeli.

Projekta uzdevumi:

  • Veikt līdzšinējo pētījumu meta-analīzi;
  • Ievākt un apstrādāt papildu datus esošās situācijas pilnīgākai izpētei;
  • Identificēt nozīmīgākās ar pacientu apmierinātību saistītās problēmas un atlasīt tās, kas tiešā veidā saistītas ar slimnīcas darbu, neiekļaujot Latvijas veselības aprūpes sistēmas problēmas, kuras nav iespējams atrisināt vienas institūcijas ietvaros;
  • Sadarbībā ar Vidzemes slimnīcu izveidot pacientu apmierinātības pārraudzības sistēmas modeli gan stacionārajai aprūpei, gan reģistratūras darbam;
  • Līdzdarboties pārraudzības sistēmas pilotprojektā vienā no slimnīcas nodaļām un slimnīcas reģistratūrā;
  • Veikt slimnīcas personāla apmācību par pārraudzības sistēmas regulāru datu analīzi (nodrošināt, ka slimnīcas personāls pēc pilotprojekta beigām spēj patstāvīgi analizēt datus);
  • Veikt projekta rezultātu izplatīšanu iesaistītajām pusēm publikāciju un prezentāciju veidā;
  • Veikt projekta administratīvo vadīšanu un atskaišu sagatavošanu.

Projekta īstenošanas termiņš: 28.12.2017.

Projekta vadītāja: docente Linda Veliverronena

Pētījuma īstenošanu atbalstījusi Valmieras pilsētas pašvaldība

Projekta budžets: 9996,47 EUR

Projekta pieteikums

Projekta atskaite

Pašvaldības iespējas ietekmēt vietējās ekonomikas attīstību

Pētījuma īstenošanas laiks: 2016. gada marts - 2016. gada augusts.

Pētījumā no ViA HESPI piedalās: profesore Agita Līviņa, ViA docenti Visvaldis Valtenbergs, Irēna Liepiņa, Linda Veliverronena, Jaris Vaeliverronen, Rihards Rozenbergs un eksperte Inga Vilka, SIA “Publiskās pārvaldes konsultācijas”.

Pētījuma ziņojums

VASAB pārskata “Baltijas jūras reģiona pilsētu attīstība” saturiskās informācijas sagatavošana

Pasūtītājs: Valsts reģionālās attīstības aģentūra.

Izpildē piedalās Visvaldis Valtenbergs, Iveta Druva-Druvaskalne, Agita Līviņa, Andris Klepers, Jānis Turlajs.

Pētījuma īstenošanas periods: 2015. gada novembris - 2016. gada janvāris

Image
Image

Vidzemes Augstskola, Cēsu iela 4, Tērbatas iela 10, Valmiera, LV-4201, Latvija

Reģ. Nr. LV90001342592

KONTAKTI | REKVIZĪTI